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名月 刻

Author:名月 刻
新ブログに人がきてくれないからこっちで少し行進しようとしたらデータベースにアクセスできないバグかなんかで更新できないときた

とりあえず新ブログをよろしくお願いしますm(_ _)m


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DATE: CATEGORY:日記
あぁちょっと更新滞ってました

意外と普通に生活はしてんだけどね

というか普通に戻ってきて更新前に眠くなるという事態が

あ、今日は例外

土曜だから

アニメあるから

・・・見てないけどね さて、ここ数日更新がなかった理由は
久しぶりにノベル系のゲームをやっていたから
リトバスです
今更っぽいけど
友人から手に入ったーとかいってもらったのです

というわけでしばらくそっちをやってました
まだ一人しかクリアしてないのは他にも併行していろいろやってるから
携帯の定期更新のパズルであろうと
モンハンの未クリアのクエストであろうと
俺にとってはやらずにはいられないものなのです
だってねぇ
1個1個残ってるものを潰してコンプするのが好きだからー

えぇ、一度やり始めた以上終わりがなくても完遂するまで続ける
基本的に責任が伴っても伴わなくてもここの点については常人以上です
つーかもうやらなくていいと言われるまで放り出しませんよ
プライドの問題っていうかプライドの問題で

なんつーか途中で放り出すとかありえないからねぇ
逆にストレスがたまる
まぁ修論投げ出したくなったりもしたけど完遂したし?

そういや連絡があるとか言ってたのに何の連絡もないね
困った
まぁとりあえずリトバスです
良曲の宝庫っていうか
ストーリーが感動できるらしいから一度やってみたかったのです
とりあえず小鞠ルートをクリアしたんだけど
理由はルート入るまでの印象で
あぁこれ俺だわ、と思ったから
いや、嘘です、単純に直感です
まぁ価値観とか物の考え方はまんま一昔前の俺ですが
気になる人はゲームやってみてください
あそこまでアグレッシヴじゃないけど思考はあんな感じです

で、まぁKey作品なこれですが
基本キャラのルートに入るとシリアス展開になるわけです
そして俺はシリアス展開が苦手です
むしろ書き物でもあっても感情移入してダメージを受けるほど神経の保護膜が薄いともっぱらの評判です
主に俺の三半規管内で
よって、この手のゲームをやると単純なノベルゲーだとチープな展開でぶっちゃけどうでもいいですとなるんだけど
そこは鍵というか
重いんだよね
そしてダメージ
最後はハッピーエンドになるとわかっていても
無駄な洞察力から展開が読めてしまっても
どうも精神的に疲弊してしまうと

・・・日常的にはそういうダメージとか隔離できるほど自制プログラムが効いてるのに
こういう創作物からだとそれが効かない不具合
謎です

まぁ1キャラクリアしたから残りのキャラは追々クリアするとしてとりあえずこっちはペースダウンして他のことにも取り組まねば
なんかこの前面白いもの見つけてきたし
というわけで日記はここまでー

あぁそうそう
あとだね

何がって言われても
気になるなら1年前あたりの記事でも読んでみるといいよ、うん
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